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ゲーム話
ムッチー (2009-10-29 08:53:00)
『Fate/stay night [Realta Nua]』が一通り終わりました・・・。
結論から言うと、オシイ!話題作になるだけの中身は伴ってると思うし、確かに面白かった。ただ自分の好みとは微妙にズレタだけで。
序盤はかなりハマったけど、途中からちょっと落ちちゃったかな。でも十分楽しめたし、充実した時間だったと思う。
同人色の残るグラフィックスやクセの強いテキストも、最初はどうかなと思ったものの段々慣れてきて、いいなと思えてきました。
プレイ時間はなんと63時間。1回クリアするだけの時間では、『MMMbe』(約55時間)を超えて今までで史上最長です。PS2版は声付きというせいもあったんでしょうが。
でも長いとは全く感じなかったし、むしろもっとこの世界に浸っていたかったです。ほぼ丸々1カ月間もやったわけですし、当然愛着はありますね。
マイランクの10位前後にはランクインしそうです。しばらくぶりのヒットです。
それにしても久しぶりに純粋な「ノベルゲーム」をやったな~という実感がありますね。
その前にやったのがやるドラシリーズの『ダブルキャスト』・『季節を抱きしめて』と、『MISSING PARTS SIDE-A』・『EVE burst error』でしたので。
前者2作は1回サラッとやっただけで何の感慨もなくアッサリと終了。
ミッシングパーツは探偵ものの割に安っぽいトリックと面倒なコマンドでイマイチでしたが、最終シナリオだけは良かったのでSIDE-Bを見つけたら買おうかなと。
EVEは期待してたんですが、残念ながら全然良いとは思えなかったです…。どうも自分には菅野作品が全く合わないみたいです。DESIREよりはいいかなとは思いましたが。
寒いを通りこしてイタイギャグと、謎を残したままのスッキリしない終わり方、登場キャラを大切に扱ってない点などが強く不満に感じられてしまって。
単に自分の理解能力が足りないせいもあると思いますが、一貫してハマれなかった。
話は脱線してしまいましたが、とにかく『Fate』良かったです。
バトルが熱い「燃えゲー」と聞いてましたが、確かにそんな点もあるものの「萌え」というか恋愛要素も予想以上に多かった。キャラ毎にルート分かれるとも思ってませんでした。
でもそれがダメというわけじゃなくて、むしろ歓迎!戦闘シーンはどうしても文章で表現するには限界があるしマンネリにもなりがちだけど、日常パートはそういう切り詰めた戦闘シーンがあるからこそ貴重に思えたし、もっと増やしてほしかったですね。
ラストはちょっと消化不良。全体のまとめ的な大団円シーンが欲しかった気もしますが、展開上無理がありますもんね。しょうがないか。
あと、自分がやったのはベスト版のPS2版で、PC版にはなかった声がついてるんですが、良かったと思います。
初めにPC版の声無しでやった人は違和感を覚える人もいるかもしれませんが、自分は素直に付いてて良かったんじゃないかと思います。もちろん主人公の士郎も声ありで。
でもこうなるとPC版がやりたくなってきますね~・・・。PC版オリジナルのシーンはちょっとしかないのは分かってるにどうしてもやってみたい!
くぅ~、こういう二重商法にいっつもひっかかってる気がします、自分(笑)。初めっからPC版買っとけばこういうこともないんでしょうがね~。まぁ、FDの方もいつか買うぞぉ。
そういうことで、むむ、またまたストックがなくなってしまった。適当に近所の中古のゲーム屋さんを漁ってみますか。いい加減PCゲーにも手を出したいとこですが・・・(笑)。
とりあえず、デッドエンドをコンプリートさせよ~っと。
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